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El espeluznante arte de los clones piratas de Donkey Kong

El espeluznante arte de los clones piratas de Donkey Kong

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Donkey Kong, el videojuego de Nintendo, es especial por un montón de razones. Fue el debut de Mario (aunque bajo el genérico nombre de Jump Man), puso a Nintendo en el mapa de la industria (en la que luego se convertiría en titán) y le valió una demanda de la productora Universal, por el uso de un nombre con (supuesto) copyright (por King Kong).

Donkey Kong también es especial porque, junto a Pac-Man, fue uno de los juegos más clonados en la historia de los videojuegos. Ha tenido incontables copias, para cada sistema que te puedas imaginar (e incluso para los que ni siquiera conoces). Con apenas cambiarle el nombre se creaba un hermoso agujero legal, por el que se colaban los piratas, sintiéndose impunes para copiar descaradamente la creación de Nintendo. Muchas de esas copias bootleg, sin el control de calidad de la gran N, tenían un arte pavoroso, dibujos que haría mear de miedo hasta al mejor plantado de los mortales.

Nintendo intentó combatir, como pudo, contra la horda de piratas que copiaban su juego, pero nunca con demasiado éxito. Desbocados, y escudándose muchas veces en el anonimato, las versiones baratas de Donkey Kong abundaron, se vieron en todos los salones de recreativas y en todos los ordenadores de la época. Es curioso, como dato de color, cómo resolvió Midway el mismo tema. En vez de combatir contra quienes habían modificado su juego para hacer “Ms. Pac-man” (una versión más acelerada y precisa de Pac-Man), ¡los contrataron! Midway les produjo el juego y Namco lo aceptó como oficial, sumándolo a su canon. ¡Final feliz para todos! Por el contrario, Nintendo, en su lucha contra los molinos, logró bien poco, como podrás ver en las imágenes seleccionadas debajo…

Fuente: www.neoteo.com
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